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Netbeans. Crear Proyecto Plantilla

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Cuando se trabaja con frameworks como Spring que necesitan una amplia configuración, empezar de cero siempre es pesado y engorroso. Nadie se aprende los espacios de nombres, la configuración de controladores por anotación, etc... Netbeans nos permite crear un proyecto del tipo que queramos y una vez que tenemos la configuración básica común a todos los proyectos de ese tipo crear una plantilla. Posteriormente con con varios click podemos crear un proyecto nuevo con toda la configuración básica personalizada. Para este ejemplo crearemos un proyecto maven con la configuración básica para probar nuestros ejemplos en Spring. Creamos nuestro proyecto web maven, añadimos Spring, añadimos los artifacts necesarios y lo configuramos a gusto. Para crear una plantilla de un proyecto necesitamos crear un modulo Netbeans: New Project, Categories : Netbeans Module, Projects : Module. Click Next . Escribimos un nombre en Project Name . Click Next . En Code Name Base escribimos la es

Instalar Groovy en Ubuntu

Instrucciones para instalar la versión binaria de Groovy. Debemos bajarnos Groovy, podemos encontrarlo en http://groovy.codehaus.org/Download . Descomprimirla en el directorio deseado, yo la he puesto al lado de JDK de Java. Para que funcione debemos tener definidas las siguientes variables de entorno: GROOVY_HOME GROOVY_HOME/bin JAVA_HOME Para hacer esto en Ubuntu editamos el fichero bashrc . Escribimos en un terminal: $ gedit ~/.bashrc Añadimos las siguientes líneas al inicio: export JAVA_HOME="/usr/lib/jvm/jdk1.7.0_07" export GROOVY_HOME="/usr/lib/jvm/groovy" export PATH=$PATH:$GROOVY_HOME/bin Para no reiniciar el equipo escribimos: $ source ~/.bashrc Para comprobar si está instalado correctamente Groovy abrimos un terminal y escribimos: $ groovysh Para abrir la consola con un editor de texto: $ groovyConsole Para ejecutar cualquier script: $ groovy NombreScript.groovy Para cualquier duda con variabl

Android. Instalación del SDK

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--> Instalación del SDK de Android Lo primero de todo es obtener el SDK Android, vamos a las página oficial de Android http://developer.android.com/index.html , en la pestaña SDK seleccionamos el SDK para nuestro sistema operativo y lo descargamos. Una vez bajado el SDK, lo descomprimimos. Ejecutamos el SDK Manager para instalarlo, en mi caso me he bajado la versión linux y para iniciar el SDK Manager voy a la carpeta tools y ejecuto android, se nos abre una ventana como esta: he seleccionado Android 2.3.3 (API 10) ya que mi teléfono tiene instalado Android 2.3.5. La descarga tardará un rato en descargar los archivos necesarios. Instalamos Eclipse, que será el IDE a utilizar para crear nuestros proyectos Android. Yo he bajado el Eclipse Classic de la página oficial de Eclipse, así tenemos la última versión y nos ahorramos problemas a la hora de instalar el plugin Android y actualizar Eclipse. Ahora, instalamos el plugin de Android. Iniciamos Eclipse,